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2021-08-05 09:37:50 1行业新闻
近日,SE公布了《勇者斗恶龙11》的更新补丁,主要改善了游戏中帧率选项和键盘支持等内容,一起来了解下吧! 更新后,《勇者斗恶龙11》添加了更多帧率选项,例如90FPS、120FPS、144FPS以及帧率解锁选项。除此以外,在启动游戏之前,玩家可以在三种预设图像设置之间选择。以下是预设图像设置详细信息: 低画质: 抗锯齿质量:无 ...
2021-05-24 14:11:14 2行业新闻
这才是真正的DQ“厨” 在游戏速通界,“Any%”形式的速通挑战具有很高的观赏性,因为比起那些一本正经、严格遵守游戏规则的速通,Any%可允许玩家在不作弊的前提下,使用任何能想得到的方式通关,这其中就包括利用游戏自带的Bug,或者使用一些更有创意的“物理外挂”。 最近,在日本举办的游戏速通比赛“RTA in Japan”就出现了一位极具创意的“物理外挂”使用者。 ...
2022-05-22 01:30:54 2行业新闻
勇者斗恶龙英雄2是否好玩其实已经有答案了,下面是购买了该游戏的PS玩家的评价。 评分 8.0 优点 + 欢快的基调和鲜明的角色刻画 + 音乐大好评,鸟山明老师的人设绝赞 + 性格和能力各异的角色 + 保留了前作的有点并增加了新元素 + 无双的爽快感和DQ的细腻合二为一 + 剧情更精彩,老角色更华丽 缺点 - ...
2022-04-13 11:41:36 1行业新闻
和《FF15》同样,《DQ11》也属于典型奖杯神作。58个奖杯中绝大部分都是流程杯(要求一周目后的完美真结局通关)以及正常游玩极易解锁的奖杯,而其余为数不多的收集类奖杯也并不会花太多时间。没有任何错过后难以弥补或是用MINIGAME如赛马来刁难玩家的奖杯,十分良心。因此我们尽可在自由享受DQ11壮大冒险和美丽世界的最后再一口气解决奖杯。 奖杯列表 ...
2021-07-16 18:58:58 0行业新闻
世界真奇妙,天天有猛料。大家好,我是二狗研究员。 上上下下左右左右BA——这套魂斗罗的操作很多80后应该都知道吧,这或许是游戏中最早的彩蛋了(如果有比这个早的欢迎小伙伴们在评论中反馈) 游戏作为第9艺术,和其他艺术家一样,也或多或少给自己的作品赋予一些小小的秘密,这些看似无关痛痒的秘密彩蛋与隐藏要素,往往会起到画龙点睛的效果。 今天,林林总总的隐藏要素已...
2021-08-30 04:04:22 0行业新闻
快速练级法 需要角色:主角,武斗家玛尔蒂娜,旅艺人希尔比亚,盗贼卡缪 需要技能:主角勇者的领域必中“ソーン必中”,玛尔蒂娜枪的雷光一闪突(雷光一閃突き),希尔比亚骑士道的女士优先(レディファースト),卡缪神技的会心必中 具体方法:随便找一组不强而且不会逃跑的小怪,无脑防御等卡缪和玛尔蒂娜爆气,然后用主角主动爆气,用三人连协技超级轮盘(スーパールーレット),提高经验值、钱和必定稀有...
2021-09-01 19:24:06 0行业新闻
1.主角 主角的特点就是全能,又能打又能扛又能奶又能丢魔法。虽然都不是第一,但如果综合起来看的话可以说是战斗能力最强的角色。当然,这毕竟是主角嘛。而且很多强力的合体技都需要他在场,自主暴气技能更是将战斗力提升了一个档次。 单手剑: 可以说本代单手剑没什么出彩的地方,包括攻击力和技能在内从头到尾到通关都被双手剑碾压。等拿到银河之剑以后倒算是有一战之力了,但却也离通关不远了。虽然能二刀...
2021-11-06 12:38:40 5行业新闻
勇者斗恶龙7流程第七部分要如何通关呢?在这边,我们来到了火山内部,想要快速通关,请参考下面笨手机小编为大家带来的勇者斗恶龙7图文攻略7。 勇者斗恶龙7手机版图文攻略七 1。火山内部同样是迷宫,不过对于有地图的我们来说还是很简单的。来到小编图中的地方,就可以向下跳了。 2。跳到最下面后,会看到一个巨大的燃烧着蓝色火焰的石球和一个巨大的石像。原来这一切都是这座石像的阴谋,当进行祭祀...
2022-01-16 16:57:55 0行业新闻
DQ系列自从有了赌场,就不愁没钱花。可是DQ5就不同,因为里面可换取的物品。虽卖不了多少钱的,但这些物品却都是很珍稀的,在其他的地方是买不到的。 DQ5的赌场在オラクルベリー城内。在里面赌博有3种方式,每种方式的玩法都不一样。在赌场里面需要用代币才能赌博,20G可兑换1枚代币,但是代币却不能换回现金。 下面我就来介绍一下赌场里的赌博方式和玩法。 スライム赛跑: 绿色スライム为...
2022-07-19 00:42:45 3行业新闻
和从1997年开始就大胆采用3D建模技术和大量CG动画来武装自己的“最终幻想”系列不同,日本国民RPG的另一高峰“勇者斗恶龙”系列直到制作公司ENIX与SQUARE合并之后才在2004年推出有史以来第一款全3D的正统续作《勇者斗恶龙8》,顺带把坚持了近20年的第一人称视角战斗也一并抛弃,显然对业界的潮流和大趋势似乎并不怎么上心,始终坚持着自己对游戏性的理解。 正当人们以为DQ8会成为...
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