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2021-10-16 17:55:45 4行业新闻
方块游戏平台再度为玩家送上福利,即日起至9月13日24:00,所有玩家皆可免费领取AVG游戏《楼兰:轮回之轨迹》。 官方游戏简介: 《楼兰》系列是由5R工作室倾力打造的一款以神秘古国楼兰为背景的AVG游戏,在为数不多的纯国产游戏中可谓独树一帜,高水准的动漫人设与70多万字的灵感创作浑然融为一体,这是继前作之后,5R工作室推出的系列新作。 5R工作室是由游戏软件业内...
2021-05-02 03:54:01 2行业新闻
第II部(1) 黎恩归队,可以从船上终端处接取委托了。完成准必须委托会推进剧情。完成非必须的支线委托会给1点羁绊行动点数用来和同伴增加好感度 8/21 准必须委托14:徴兵家族支援基金について 前往紡績町パルム下图元締め宅寻找委托人ラート元締接取委托 接着在小镇中打听情报,先是练武场门口看守的帝都憲兵 前往雑貨・仕立て屋 前往民家 3个地点去过后剧情发...
2021-02-28 06:44:45 1行业新闻
《英雄传说:零之轨迹》是2010年于PSP发布的游戏,轨迹系列是Falcom旗下的招牌ID之一,虽说当年Fami通给此作的评分仅为31分,但个人甚至不少粉丝都觉得31略低,或许这就是粉丝游戏吧。 Falcom俗称“法老控”,一个发展了40年的游戏公司,不过到现在还吃着伊苏与轨迹的冷饭,游戏卖到10万份就开香槟庆祝,说一声不争气想必没人会反对我——90年代崛起的时候还是有一定...
2022-02-08 13:03:33 2行业新闻
历经3周目终于把这个游戏白了,把一些难点和容易遗漏的地方写出来给大家参考一下。 (1)甲零级学生 全AP即可,这次满AP是328点,有13点调整空间,之前有遗漏的也可以看看自己是否能补完,详细的不写了,只列出每章的隐藏任务和容易遗漏的额外加AP的地方。 第一章1段:满AP35点 隐藏任务1:意想不到的助人 12/1 第一次到达双龙桥时有个商人和卫兵在一起,过去触发剧情后回到街道...
2021-08-22 01:53:07 0行业新闻
日本FALCOM预定于2017年秋发售的PS4平台独占游戏《英雄传说 闪之轨迹3》在本周电击PS杂志上公开新情报。 剧情概要 前作一年半后,七曜历1206年春。 内战终结一年半后埃雷波尼亚帝国将克洛斯贝尔自治州与诺桑布里亚自治州吸收,成为比宿敌卡尔巴德共和国拥有更广阔大陆的最大国家,但是趁着混乱“噬身之蛇”暗中也开始了行动。 ...
2021-04-12 13:52:45 0行业新闻
由Falcom制作的《英雄传说:碧之轨迹》发售于2011年,最初登录的平台为PSP。作为前作《英雄传说:零之轨迹》的续篇,“碧之轨迹”保留了以罗伊德为首的主角阵容,继续在克洛斯贝尔自治州展开冒险。 本次推出的《英雄传说:碧之轨迹改》,是原版的高清重置版,在对游戏画质进行提升的同时,优化了原有的系统,整体表现更上一层楼。 “轨迹”系列庞大的世界观,常常会使新人望而却步。“碧之轨迹”所处的...
2021-12-19 23:44:59 0行业新闻
Falcom的《英雄传说:闪之轨迹3(Eiyuu Densetsu Sen no Kiseki 3)》Switch版官网正式上线,包含了本作的故事、角色、系统以及商品情报等内容。接下来就让我们一起来看看大家比较关心的Switch版系统的相关介绍吧! 系统情报 区域地图 玩家可以自由在场景和迷宫中行进探索,其中玩家可以看到敌人的身影,一旦接触到敌人就会触发战斗。...
2022-07-09 23:09:59 1行业新闻
在云豹娱乐的直播活动中,日本Falcom公司对新作《英雄传说:黎之轨迹》进行了一些展示。 首先,我们看到了游戏最新战斗系统的演示,玩家可以在实时战斗与回合战斗之间进行切换。 演示视频: 另外,之前公布的艺术图中隐藏着系列前作的登场角色。 我们看到了之前收藏书籍《牌技师杰克》中的主角杰克和哈尔,还有来自《零之轨迹》的曹·李和来自《空之轨迹》的雾香·楼兰。 ...
2021-04-06 12:09:46 2行业新闻
火焰之纹章:苍炎之轨迹 火焰之纹章:苍炎之轨迹是火焰纹章系列非常优秀的一个版本。该游戏以特流士(Terius)大陆为背景,叙述了兽人与人类两大种族和平的背后却潜藏着动乱的危机,而主角艾克从小就随父亲古雷尔的佣兵团在各地历练,也随着佣兵团一起被卷入这场横跨特流士大陆各大国之间一触即发的纷争之中。 游戏可在爱吾游戏盒(安卓)下载,pc可在3dm下载 火焰之纹章:苍炎之轨迹共30章...
2021-09-13 13:31:12 0行业新闻
前言 《英雄传说 零之轨迹》在2010年首发于PSP平台时,我还完全称不上是轨迹系列的粉丝。虽然在死党的安利下早早地就接触过了《空之轨迹》,但老实说当时并没有留下特别深刻的印象。这很大程度上和我曾经的口味偏好有关,那时候还是更喜欢各种车枪球之流感官刺激强烈的类型,而就算是RPG也更倾向于加入动作元素的ARPG,毕竟传统回合制从小玩到大无论武侠仙侠玄幻各种题材也玩太多了实在是审美疲劳。 ...
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