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2022-08-13 21:23:57 0行业新闻
剑魔自从上次改动后,很多玩家因为剑魔改动太多都表示剑魔废了,木木最近几天用剑魔打了几把游戏,感觉现在的剑魔还是比较强的,顺便给大家分享一下现在剑魔的玩法。 首先说一下剑魔的技能,剑魔在这次改动中是削弱了QWE三个技能的伤害,R技能重做改为击杀才能激活复活效果,并且在击杀敌方时可以增加剑魔的大招持续时间,单看这三个改动来说,确实是对于剑魔伤害很大,但是,剑魔的核心技能是得到了拳头设计师...
2021-10-03 00:44:50 0行业新闻
今天继续分享一段《增广贤文》。 原文:近水知鱼性,近山识鸟音。易涨易退山溪水,易反易复小人心。运去金成铁,时来铁似金。读书须用意,一字值千金。 这四句话看似普通,但要认真思考品味,就会发现它们是内在联系的。前两句主要讲的是“把握住事情的规律”,后两句是“抓住时机、机遇”。 掌握规律 我们经常接触一些人,一些事,时间一长自然能够掌握一些它的习性和规律。比如:一年的四个季节,春生、夏长、秋收、...
2021-02-04 23:46:08 1行业新闻
(此处已添加圈子卡片,请到今日头条客户端查看) 《世说新语二则》精选练习 基础篇 一、积累与运用 1.下列词语中加点字的注音有误的一项是( ) A.陈寔(shí) 太傅(fù) 何所似(sì) B.柳絮(xù) 无奕(yì) 谢道韫(yùn) C.雪骤(zhòu) 俄而(é) 差可拟(nǐ) D.期行(xíng) 王凝之(níng) 尊君在不(bù) 2.下列句中加点的词,解释有误的一项是(...
2022-03-11 09:30:32 0行业新闻
在S7季前赛中笔者发现梦魇这个英雄胜率就突然起飞了,人们对于梦魇的玩法无疑就是两种,一种是走攻速流,一种是走攻击流,但是在新版本中笔者发现最适合梦魇的还是攻击流,这样在后期可以说是能直接秒杀C位的,下面让笔者为大家介绍LOLS7季前赛梦魇高胜率天赋加点符文出装! 天赋加点 点出雷霆增加梦魇的爆发伤害,点出危险游戏增加梦魇的生存能力,点出刺客天赋增加伤害,点出野蛮增加对...
2021-10-08 08:38:26 0行业新闻
护石系统已经开放一段时间了,但很多玩家还不是很清楚这个系统到底应该如何使用,下面小编来为大家介绍一下。 护石和符文的组合其实和公会勋章加守护珠的原理有些类似,只不过护石符文是针对我们的技能进行强化。1个护石最多可以搭配3个符文。 符文: 在我们击败任意难度魔界大战最终BOSS后会随机掉落符文,获得的符文可以在护石中下查看。 ...
2021-04-22 23:05:16 0行业新闻
话说《增广贤文》又名《增广昔时贤文》,成书于明代,一经问世,就风靡全国,几乎家喻户晓,妇孺皆知。《增广贤文》对后世影响极大,人称“读了《增广》会说话,读了《幼学》走天下”。《增广贤文》以韵文的形式,将历代典籍中的名言佳句选编在一起,内容涵盖了礼仪道德、典章制度、风物典故、天文地理等方方面面,几乎无所不包。其一: 昔时贤文,诲汝谆谆。 集韵增广,多见多闻。 观今宜鉴古,无古不成今。 【大义...
2021-06-21 18:04:28 2行业新闻
LOL季前赛版本大更新,各位置排名也是进行了一次大洗牌,而10.25版本更新之后更是使得冰鸟大幅度加强,成为版本中路T0英雄的不二之选。碰巧我今天要给大家介绍的也是一位中单英雄,但他却跟冰鸟恰恰相反,他是这个版本中排名几乎垫底的英雄。相信大家看到标题已经知道是谁了,没错他就是瑞兹。虽然瑞兹在这个版本中并不强势,但也并不是说完全玩不了。况且作为Faker的成名英雄之一,还是有很多玩家喜欢这个英雄...
2021-06-07 03:21:18 1行业新闻
自从符文和天赋大改版之后,就变为现在的五大类符文系统,而WEGAME上也有帮助玩家进行点符文系统的功能,导致了许多的玩家懒得去了解符文系统,随机的在WEGAME的功能上选择一个符文进行游戏。 其实WEGAME的推荐符文系统并不适合我们玩家,在游戏中还是应该自己进行了解,选择合适的符文才能更加好的上分。今天就给大家讲解一下,我们该如何自己选择对的符文系统,才能帮助我们在游戏中玩的更加的顺手。...
2021-04-26 07:18:16 1行业新闻
S8季前赛距离我们只有短短不到三天的时间,新符文的系统也要将跟我们见面,今天为大家带来的就是S8表现十分出色的中单劫符文推荐。 劫的英雄特性以及版本表现 劫在中路作为一个刺客,拥有出色的对线能力,游走能力,以及切入后排的能力,我们需要在S8赛季通过新符文的机制去让劫在当前玩法的建立之上收获提升的更多。 劫是一个依赖技能-普攻组合的刺客,因此他会有很多种独立的攻击方式,劫...
2022-08-27 08:15:56 0行业新闻
战斗基础 锁定目标:按下R3 键即可对敌人进行锁定,推动右摇杆即可切换锁定对象。在本作中,锁定敌人相当重要,除了能让视角固定之外,处于锁定状态下的玩家的回避动作也会变成幅度和硬直都较小的踱步。再次按下R3 键能解除锁定状态。 冲刺:角色的移动方式会随着玩家推动摇杆的力度的不同而发生变化,轻推为走动,用力推动则是奔跑,在奔跑状态下按下× 键则会冲刺,冲刺过程中再次按下L3 键则是冲刺跳跃。冲...
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