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2021-03-11 11:01:07 1行业新闻
剑网3“风骨霸刀”资料片开测已有一周多的时间,老玩家必定已经在如火如荼地开荒新秘境或是刷声望战阶了,而面对13个职业20余种心法,许多新入坑的玩家尚在纠结哪个门派心法更适合自己,为了给新手玩家略微解惑,就让小编为大家推荐一些当前版本PVP表现抢眼的一些门派吧!剑网3职业构成偏向于传统的“战法牧”式游戏,分为近战、远程、治疗三大类职业,而剑网3又建立了内外功系统,使得职业又分为内功与外功,下面会以这...
2022-03-16 15:06:06 0行业新闻
说起“只狼”这款游戏,相信很多喜欢ARPG的硬核玩家都有所耳闻,去年拿奖拿到手软的只狼也让很多玩家痛不欲生。尤其是对于一些习惯了割草游戏的国内玩家来讲,只狼这种高难度APRG游戏让大家是痛并快乐着,击败BOSS之后的那种喜悦与自己受虐的经历形成强烈反差,让无数玩家为之着迷。 但因为只狼是一款单机游戏,所以在通关一次之后那种新鲜感也逐渐失去,哪怕是之后的速通...
2022-06-04 00:41:49 2行业新闻
说剑 【题解】 《说剑》以义名篇,内容就是写庄子说剑。赵文王喜欢剑,整天与剑士为伍而不料理朝政,庄子前往游说。庄子说剑有三种,即天子之剑,诸侯之剑和庶民之剑,委婉地指出赵文王的所为实际上是庶民之剑,而希望他能成为天子之剑。 如果说《让王》、《盗跖》已不类庄子之文,那么《说剑》就更非庄子之文了。篇文中确有“庄子”其名,但《说剑》里的庄子已不是倡导无为无已、逍遥顺应、齐物...
2022-08-05 02:25:02 0行业新闻
12.15剑灵圣诞版本正式上线,而在当天稍晚的时候,道聚城也配合剑灵推出了一个新的活动:洪门秘宝,相信这里已经有很多玩家朋友参与了这个活动,但对于一些细节上尚有疑问,所以本文旨在帮助他们进行一些选择。 一、宝物选择篇: 洪门秘宝的12种奖品是可选的,奖品分为S、A、B、C四档,以笔者的经验来看,抽取的难度也是S>A>B>C,和你选择的宝箱的位置无关,通常需要...
2021-08-14 10:26:37 0行业新闻
全职业平衡改版已正式上线,和往常一样有人欢喜有人愁,每个职业或多或少都迎来了一波加强或削弱。但是对于武器大师剑魂来说,这次改版是加强或削弱完全可以通过加点来改变。 作为十年剑魂老玩家,游戏日报瓜皮君从改版的那一天起就开始研究剑魂加点,两天时间下来经过实战的磨合之后,总结出最实用的两套加点,希望能够给还在为加点而迷茫的玩家一点帮助。 第一套...
2022-03-07 05:49:35 2行业新闻
在7月5日FPX对战RNG第二局比赛中,面对敌方狗熊时,FPX上单Khan选择了上单剑姬,在符文方面选出了不灭之握,解说管泽元说道:这个不灭之握点出来就是要线上对拼,就是要打纯对线。 众所周知,多数剑姬玩家都会选择征服者,加强对拼能力,那么不灭的效果是否优于征服者呢? 带着这个问题,我们来详细分析两个符文的差异。 不灭之握与征服者,符文对比分析 不灭之握 如图...
2022-06-25 23:06:23 1行业新闻
古剑奇谭木语人游戏中打副本会得到经验,很多人不知道刷什么本得到的经验比较多,也不知道怎么去刷,下面跟着小编一起来看看吧,希望这篇文章能对你有所帮助。 选择什么副本推荐 综合之前大佬的经验,目前分为简单和普通两种,刷的话要找你能够打得过的普通副本,比如我现在有魔罗,50级能够单人带四个素材,能够刷的最高副本是蜉蝣之羽普通难度; 效率最高刷法 借助之前人的经验,加上开服期间的...
2021-09-18 04:28:37 1行业新闻
作为十年剑魂老玩家,游戏日报瓜皮君从改版的那一天起就开始研究剑魂加点,两天时间下来经过实战的磨合之后,总结出最实用的两套加点,希望能够给还在为加点而迷茫的玩家一点帮助。 第一套:漩涡实战主C向 加点如图所示,常规大技能满上是没有任何质疑的,尤其是改版之后的大拔刀在满上TP以后实战体验极佳,之前只能用于清小怪,如今穿插在输出之中不仅顺手而且还有可观的爆发。 对于这套加点大...
2022-05-11 12:52:43 1行业新闻
《巫师3:狂猎》中相信每个玩家都想获得一些高等武器,具体怎么样获得呢?下面为大家带来的是游戏中部分高等武器的具体获得方法,赶紧去试试吧。 钢剑 LV44 女妖 这把武器的设计图位于史凯利杰群岛的 弗雷雅神的花园, 也就是分支任务“披着狼皮”超度狼人的所在地。 在完全狼人任务后,能取得钥匙,进入花园内的被锁住的房屋,右侧房间内宝箱可获得这把武器的设计图。位置参看下面...
2021-06-26 13:32:18 0行业新闻
剑与家园人族兵种有枪兵,剑士,弓手,骑士,牧师,投石机。那么各位玩家对这几个兵种了解吗?不了解没关系,本篇攻略为大家详解人族兵种。除此之外还会给大家分析科技的优先选择。 枪兵(科技优先度:★★★)介绍:青铜就不解释了,没这个必要。先让我们看看白银,非常明确的克制骑兵以及大型,巨型单位,在开战时先扔一次标枪造成伤害以及眩晕。至于黄金戟兵大致相同,不过多了一个可以在受到巨量伤害时绝对防御...
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