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gta5分辨率多少合适(游戏最低配置要求)

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-02-21 15:39:31 来源: 作者:用户93103    浏览次数:2    
摘要

GTA5这款游戏就是一个传奇的存在,即使经过了8年,它依然很火,不仅玩家持续上涨,而且还要在今年11月份登陆次世代PS5平台,可以说,这游戏已经跨越三个平台了。 但是在PC方面,民间也一直不断发布有关GTA5的MOD模组,比如提升画质的,增加人物载具的,尤其是有关画质的MOD非常多。那下面就是最近国外放出的一款高分辨率画质补丁,对场景和物理细节都有更加细致的优化,只有RTX3090才...

GTA5这款游戏就是一个传奇的存在,即使经过了8年,它依然很火,不仅玩家持续上涨,而且还要在今年11月份登陆次世代PS5平台,可以说,这游戏已经跨越三个平台了。

但是在PC方面,民间也一直不断发布有关GTA5的MOD模组,比如提升画质的,增加人物载具的,尤其是有关画质的MOD非常多。那下面就是最近国外放出的一款高分辨率画质补丁,对场景和物理细节都有更加细致的优化,只有RTX3090才能发挥出全部效果,那下面就一起来欣赏吧!

​当车辆高速行驶时,会出现真实的倒影,和动态模糊,其他车经过后,也会产生不同的物理效果,甚至可以用肉眼看见风速流动。整体让游戏变得更加生动。

​当车辆开始移动时,可以清晰的看见动态模糊,那种感觉就仿佛像我们看车窗一样,并且周围的植物、地面、以及车辆带来的倒影,也根据移动来变化,这种效果大部分MOD都做不到。

​对车辆的外观贴图有更深度的处理,让车辆更具有金属质感,而且车辆建模并不是导入的,而是使用游戏中的原版车辆模型,进行深度刻画,给人的感觉看起来更像是真车,同时车辆的后视镜还有真实的反光功能,这方面的细节,也制作得非常细腻。

​对水面处理,加入更强的细节,有一丝《荒野大镖客2》的感觉,并水面特效还支持光线追踪效果,可根据游戏中的风向,出现真实的浪花,在远处观看,仿佛就像现实中的场景,还有远处的山峰、天空、和地形等,都有深度的色彩处理,甚至让你看不出这是游戏的场景。

​城市场景中,在远处看更加真实,旁边的水面场景,就和之前提到的一样,具有非常生动的效果,远处的楼房更是细腻。眼前的大厦场景,对比原版的变化极大,可以看见立体效果,窗户上的窗帘,还有玻璃能显出屋子里面有空间,呈现3D倒影效果,在远处看就像是真的。旁边楼顶,在高分辨率下,瓷砖纹理非常清晰。

​在高分辨率下,近距离观看建筑物,都有很强的真实感,而且不会出现马赛克和像素等问题。两座不同建筑,都有不同的纹理效果,调节第一人称视角,靠近后,甚至能看清水泥和砂石的真实效果,并且简单的一个窗户贴图,都能展现出立体,让玩家感受到空间感,仿佛这座建筑像是真的有人住一样。

​游戏中“花园银行”场景,远处的大厦看起来就比原版的生动,不管是颜色,还是贴图,都有很强的画质感,这就是高分辨率的强大之处。并且周围的大厦,还能根据阳光,投射出真实的倒影。还有天空的云朵,也会根据游戏中的时间,表示出下午或者黄昏的效果,整个场景也变得有一些高清。

​游戏中距离海滩的地方,这个场景远处看起来就像是真实的洛杉矶,墙壁上曾经贴过广告的痕迹,也做了更细腻的效果,周围的柱子上,墙壁上,都能看见曾经粘过纸张的痕迹,还有地面上的垃圾饮料瓶,通过高分率MOD的包装,看起来更加清晰,整体的效果也是非常真实,细节也有,主体也有。

​通过这样尖端的高分辨率MOD改进后的GTA5,堪比重制版,没有加入额外的人物和真实的车辆,只是在游戏的原有基础上,增加了画质和效果。
 
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