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王者荣耀版本更新英雄改动在哪里看(英雄改动调整及内容更新汇总)

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-01-11 11:38:58 来源: 作者:用户44910    浏览次数:0    
摘要

新的一年已经来到,王者荣耀的大版本又要来一次大更新了,而抢先服会提前进行版本变革,除了各种优化之外,英雄的平衡调整也是大家比较关注的,而这些英雄的调整在几天后也会在正式服实施,那么我们就来看看有哪些英雄被优化了吧。 首先就是重做的英雄鲁班大师了,他的先手能力在顶端局太无解只能重做,1技能改为向前跳跃,落地后击飞周围敌人并造成伤害,2技能增加了链接目标头顶的提示圆圈,不过释放...

新的一年已经来到,王者荣耀的大版本又要来一次大更新了,而抢先服会提前进行版本变革,除了各种优化之外,英雄的平衡调整也是大家比较关注的,而这些英雄的调整在几天后也会在正式服实施,那么我们就来看看有哪些英雄被优化了吧。

首先就是重做的英雄鲁班大师了,他的先手能力在顶端局太无解只能重做,1技能改为向前跳跃,落地后击飞周围敌人并造成伤害,2技能增加了链接目标头顶的提示圆圈,不过释放和断裂时镜头升降平滑了很多,而3技能改为鲁班大师连接面前扇形区域的敌人,在1秒内敌人没跑出范围就会被拉回鲁班大师身边,受到伤害,当然跑出范围就不会受到影响了,在这样的改动之后,鲁班大师就不会那么IMBA。

数值方面调整的英雄很多,牛魔是变动比较大的,被动增加的双抗从200(+7*英雄等级)降低到150(+5*英雄等级),但生效范围从500提高到800。1技能移除了额外伤害,不过本身的伤害从250 (+50/Lv)(+1.1Ad)提高到450 (+100/Lv)(+1.1Ad),2技能释放时可以用召唤师技能了,这样他的打法就会更激进。

苏烈的大招太容易被打断,所以这次也是进行了调整,取消和打断返还的CD比例从50%提高到70%,并且优化了特效和伤害机制,反正如今用起来的后顾之忧少了很多,而射手狄仁杰的2,3技能也是优化了技能特效和相关的手感,让他平A和技能的间隔输出更好运用,还有赵云这次也是优化了一下2技能的指示器碰撞范围和特效,避免出现问题。

姜子牙这次的调整幅度也很大,1技能的持续触发法球效果变成了命中时触发法球效果,不过伤害从70(+14/Lv)(+0.11Ap)增加到了70(+14/Lv)(+0.15Ap),2技能的伤害也是从400(+60/Lv)(+0.72Ap)增加到了400(+80/Lv)(+0.8Ap),感觉AP姜子牙会更强一些。

打野英雄阿古朵也进行了微调,小野怪2/4/6层的攻击力从130/260/400增加到140/280/420,而1技能区域内的加速效果不再对友方英雄生效,只对阿古朵和召唤物有用了,还有一名打野刺客阿轲是优化了大招进入隐身状态的效果,会更加稳定,同时生命恢复从100(+50/Lv)(+0.25额外物理加成)增加到110(+50/Lv)(+0.25额外物理加成),虽然只是小加强但未尝不会让她火起来。

最后就是几个小调整了,娜可露露也是优化了大招手感,而刘邦和哪吒的大招CD也是分别降低了10秒,这样他们就更好支援,那么你们觉得这些调整如何呢?让我们期待一下相关英雄在新版本中的表现吧。欢迎大家关注和分享,随时给你们带来王者荣耀的最新资讯心得福利等。

 
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