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魔兽世界地图发黑怎么调(魔兽世界地图发黑调亮的方法)

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-04-26 20:49:28 来源: 作者:用户28084    浏览次数:1    
摘要

魔兽世界9.0中,相信不少的朋友在玩游戏的时候都觉得地图太暗或者太亮,一些玩家还不清楚到底怎么设置调整,下面就来为大家分享一下地图亮度设置教程。 暗影国度的壮丽景色令诸多玩家赞叹不已,明亮开阔的晋升堡垒,阴暗诡异的雷文德斯,还有噬渊的黑色荒原对玩家的感官都有极强的冲击。 但是对一些玩家来说,这样的明显对比非常累眼,特别是在需要特别集中注意力的地方,比如地下城晋升高塔显得太亮,在夜...

魔兽世界9.0中,相信不少的朋友在玩游戏的时候都觉得地图太暗或者太亮,一些玩家还不清楚到底怎么设置调整,下面就来为大家分享一下地图亮度设置教程。

暗影国度的壮丽景色令诸多玩家赞叹不已,明亮开阔的晋升堡垒,阴暗诡异的雷文德斯,还有噬渊的黑色荒原对玩家的感官都有极强的冲击。

但是对一些玩家来说,这样的明显对比非常累眼,特别是在需要特别集中注意力的地方,比如地下城晋升高塔显得太亮,在夜间显得非常晃眼,而雷文德斯的地下城和噬渊地图则显得太黑,一些细节的地方不太容易看清。

因此有玩家制作了一些宏来简捷高效地降低这种影响。

针对太过明亮的地方,玩家JustAnAccountForMeee提供了一种调整色域的宏来降低图像亮度,适用于晋升堡垒及其地下城。使用后亮度降低,再次使用可以恢复初始值。

/run local g="gamma";local m=GetCVar(g); if tonumber(m)==1then m=.8else m=1end; SetCVar(g,m); print("Gamma:",m)

针对太过阴暗的地方,玩家Tyrsenus用两个宏来解决,分别调整对比度和伽马值。适用于噬渊、雷文德斯地图,多次使用宏可逐渐调整直至恢复初始值。

对比度:

/run local c="Contrast";local m=GetCVar(c); if tonumber(m)>=100then m=50else m=m+8end; SetCVar(c,m); print("Contrast:",m)

伽马值:

/run local g="Gamma";local m=GetCVar(g); if tonumber(m)>=2.75then m=1else m=m+0.25end; SetCVar(g,m); print("Gamma:",m)

以上的宏做成快捷键进图前点一下就可以达到护眼效果,这样就不需要来回在系统设置界面调整了。

 
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